Armamento de precisão
Kessler Balística
A única que fabrica arma como arma.
Se errou, foi porque ele se moveu. O cálculo estava certo.
RiscoAtiradora de Trilho
Do elenco jogável. Ver o quadro
Ela erra de propósito
O tiro de Kessler vai em linha reta e continua depois de passar pelo alvo. Se o operador rival se mover, ele passa ao lado, e isso é a proposta da empresa, não um defeito dela. Kessler aposta em acertar o que importa em vez de espalhar.
Você vê a diferença sem precisar que expliquem: o que persegue faz curva, o dela nunca faz. Quando um tiro passa raspando, dá para saber que o adversário se mexeu, e não que a sua equipe falhou.
O que muda quando ela é sua
Kessler transforma vantagem em fim de operação. Contra alguém já ferido, ela é quem encerra a linha. O preço é exigir posicionamento: uma equipe Kessler mal montada gasta munição em quem já saiu do lugar.
O tom
Economia de movimento, um tiro por alvo, desprezo por desperdício. Kessler não tem exército e se comporta como se tivesse, com uma impaciência particular pelas outras quatro, que na leitura dela estão todas improvisando com equipamento de outra finalidade.
Inspecionava trilho magnético em linha de carga e assinava os laudos de tolerância que a fábrica costumava arquivar sem ler. A Kessler leu. Construiu o canhão dentro dos limites que ela tinha escrito e a convidou para ser quem dispara. Ela pediu para revisar o projeto antes de assinar, achou dois erros de tolerância, e a correção atrasou a entrega da série em um ciclo inteiro.
Planetas de Ninguém